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【第4章、第一款游戏】
次日清早,谢云帆去了趟中介公司。
他打算在学校附近租个公寓,当做临时的办公地点,一来方便去学校上课,二来,业余时间能随时待在自己的公寓里专心研发游戏。住在外面,大哥回来了也管不着他,他能更加自由。
当然,单身公寓只是用来过渡,等以后资金充裕了,工作室规模扩大之后,再去租更加宽敞的写字楼也不迟。
谢云帆跟着中介连续看了几个地方,最终选定了距离学校10分钟路程的一套单身loft公寓。
五米多高的落地窗,采光很好,下层可以办公,楼上休息睡觉,家具家电齐全,只需要买台高性能的电脑就可以拎包入住了。
谢云帆签完租房合同,又亲自去电子城花了几万块钱,买了台性能出色的电脑以及两台高清显示器。
将这些做游戏的“工具”搬进新家后,谢云帆又带齐准备好的申请资料,去工商管理局办理工作室的注册手续。
下午两点半,工商局刚刚上班。
办营业执照的窗口有很多人在排队。谢云帆叫了个号,在等候区坐下,拿出手机打开游戏文件夹。
他的手机内存卡有2个t,空间足够,他昨晚干脆将手游排行榜前十名的游戏全部下载了,想研究一下这个世界手游玩家们的喜好。
目前,排在畅销榜第一名的手游是《荒野危机》。
这款游戏是经典的“大逃杀模式”,将100位玩家投放到不同环境的荒岛,随机掉落弹药装备,谁活到最后谁就是赢家。
谢云帆打开《荒野危机》,一边玩一边观察。
游戏场景偏暗,色调灰蒙蒙的,给人心理上强烈的危机感。环境渲染得非常逼真,人物建模也很优秀,枪械系统设计得很好,风格偏写实,武器没那么多华丽的特效,操作手感流畅丝滑。
“很遗憾,你被[头号杀手]一枪爆头!”
“糟糕,你被[哥哥想上分]击杀了!”
“哦!你踩到了[豆豆爱我吗]埋下的地雷,被炸飞了。”
玩家被击杀后不用等待,可以退出当前比赛,立刻开始下一局。
这款游戏能取得畅销榜第一名的成绩,设计得还算可圈可点,类似于他所在世界的吃鸡类枪战游戏,有稳定的玩家群体。
谢云帆作为游戏策划,更关注游戏画风、社交系统、战斗模式等专业内容
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